当下,备受关注的概念是区块链游戏,它把去中心化技术跟娱乐体验相融合 。
但身为从业者,我觉得好多厂商没有把核心承诺给兑现,反倒掉进了炒作以及技术空谈的错误区域里。
许多厂商热衷于发行NFT或代币,声称能让玩家“边玩边赚”。
可是,这些资产拥有的价值常常展现出极为不稳定的状况,其波动范围较大,很难开展精确的评估以及预测。而且,游戏经济模型在设计层面存在着粗糙的情形,缺少精细的规划以及完善的机制,不能够有效地支撑稳定的经济运转。在这种情形下,整个局面最终渐渐演变成了一种击鼓传花的金融游戏,参与者们在其中持续传递风险,企图在游戏结束前把手中拿着的“花”传递给下一个人,却不考虑游戏自身的可持续性与合理性句号。
玩家的首要需求在于好玩,并非投机,那种本末倒置的做法,对游戏的长远生命力造成了损害,也破坏了用户信任。
技术上,强调“数据上链”往往以牺牲游戏体验为代价。
钱包操作复杂且繁琐 ,Gas费高昂且居高不下 ,交易确认流程迟缓又缓慢 ,这些全都与游戏所需的流畅即时交互特性相悖 ,形成了极大反差同时构成了阻碍 。
如今有许多项目,只是把次要道具向链上放置当作营销的噱头,然而真正的去中心化游戏逻辑目前在现有的技术条件之下依旧是不成熟的。
更值得警惕的是监管与合规风险。
有不少项目处于灰色地带徘徊游走,其代币经济说不定牵涉到未进行注册的证券发行 。
一旦政策收紧,项目随时可能停摆,玩家持有的资产将瞬间归零。
厂商若不能主动拥抱合规,就是在构建空中楼阁。
您是否接触过区块链游戏?
对于它所宣称的“资产所有权”,有怎样的实际感受?对于或“Play to Earn”模式,又有怎样的实际感受?

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